Clash 订阅链接怎么导入?常见订阅格式与导入方法详解
介绍 Clash 订阅链接的获取与导入流程,说明 Base64、YAML 等常见订阅格式的区别,以及订阅转换与手动更新的注意事项。
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收录 Windows、macOS、Linux、Android、iOS 五个平台的 Clash 图形客户端,统一基于 mihomo 内核,并提供中文配置教程与协议选型参考。
FEATURES · CIRCUIT L-01 – L-04
Clash 类客户端的核心能力来自 mihomo 内核:按规则决定每一条连接的去向,而不是把所有流量简单转发。下面四个回路对应日常使用中最常接触的四组能力,点击左侧回路编号查看详情。
客户端按顺序匹配域名、IP 段、进程名等条件,决定当前连接走代理节点、直连还是直接拒绝。国内站点直连保持访问速度,境外服务走节点,广告与跟踪域名就地拦截,三类流量互不干扰,也不需要手动切换开关。
规则集来自社区维护的公开列表,随订阅或客户端更新同步,也可以按域名后缀、GeoIP、关键字自行增补。与"全局代理"式工具的差异在于:分流发生在本机,规则命中之前不产生任何额外转发,延迟与带宽开销都可控。
系统代理模式把本机代理地址写入操作系统网络设置,浏览器与遵循系统代理的应用会自动把流量交给客户端处理,是日常使用的默认形态,开关即开即用,不需要额外权限。
TUN 模式则创建一张虚拟网卡,在网络层接管整机流量:不遵循系统代理的应用(部分游戏、命令行工具、自带网络栈的客户端)同样会被纳入分流规则。开启 TUN 需要管理员授权安装网卡驱动,各平台客户端均提供一键开关,两种模式可以并存。
订阅链接是服务商提供的节点清单地址。客户端按间隔定时拉取并解析为可用节点列表,节点增删、地址变更、套餐调整都会随更新同步到本地,不需要手动逐个维护服务器信息。
配置文件采用 YAML 格式:端口、代理模式、规则、节点分组全部可读可改。多数图形客户端提供可视化编辑界面,高级用户仍可直接修改文本;订阅转换、多订阅合并等进阶需求也有对应的工具链支持,导入方法在使用文档中有完整步骤。
mihomo 是 Clash 内核的社区延续,使用 Go 语言编写,同一份核心代码编译到 Windows、macOS、Linux、Android、iOS。各平台图形客户端负责界面与系统对接,分流、协议、DNS 等核心行为由内核统一保证。
因此跨平台迁移时配置可以直接复用:同一份订阅与规则集,在电脑与手机上的分流表现一致。内核保持活跃迭代,新协议(如 Hysteria2、TUIC)通常先在内核落地,再由各平台客户端跟进支持,选型时只需确认客户端基于 mihomo 即可。
DOWNLOAD · P-01 – P-05
下载页按平台列出全部可选客户端,每张卡片标注内核、许可协议与维护状态,并附系统要求。从下方入口进入时,下载页会自动切换到对应平台的标签。
QUICKSTART · S-01 – S-03
从安装到连通只保留主线动作,每步一两分钟即可完成;各平台的差异说明、模式细节与连通性验证方法在使用文档页完整展开。
进入下载页,按设备平台选择带"首推"标记的客户端:Windows 与 macOS 运行安装包按提示完成安装,Android 安装 APK 文件,iOS 从 App Store 获取。装好后先保持默认设置,不需要改动任何选项。
复制服务商提供的订阅地址,打开客户端的"订阅 / 配置"页面,新建订阅并粘贴地址,保存后手动执行一次更新。节点列表正常出现,即说明订阅导入成功,之后客户端会按间隔自动更新。
日常使用选择"规则"模式并开启系统代理,然后打开一个境外站点验证连通性。需要接管不遵循系统代理的应用时,再到设置中开启 TUN 模式;遇到分流异常可临时切到"全局"模式排查。
OPEN SOURCE · TRUST
项目历史。Clash 内核于 2019 年以 GPL-3.0 许可开源。2023 年原仓库停止维护后,社区以 Clash Meta 之名接续开发,随后更名为 mihomo,内核版本迭代至今未中断,配置格式保持向后兼容,旧配置可以平滑迁移。
开源生态。本站收录的图形客户端全部构建在公开内核之上,源代码托管于公共仓库,构建脚本与发布流程可审计,缺陷与需求通过 issue 公开跟踪,任何人都可以核对实现细节,不存在闭源黑盒。
内核关系。mihomo 兼容原版 Clash 的配置与规则语法,并扩展了 VLESS、Hysteria2、TUIC 等新一代协议与更完整的 DNS 处理能力。客户端与内核的关系是"界面"与"引擎":界面可以按喜好更换,引擎行为保持一致。
更新机制。下载页的版本号与下载地址来自每日同步的版本清单,失效链接会被自动替换;多数客户端内置更新检查,新版本发布后在应用内即可升级,无需手动追踪上游发布页。
git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git
复制命令需要本机已安装 Git。只想使用客户端的访客直接从下载页获取安装包即可,无需编译内核。
FAQ · Q-01 – Q-04
四个最常被问到的问题,各用一句结论回答;更完整的名词解释与分类问答收录在术语表与使用文档中。
日常一律使用规则模式:国内直连、境外走节点;全局模式会让所有流量经过节点,仅用于排查分流异常。名词解释见术语表。
Fake-IP 是一种 DNS 处理模式:先用虚拟地址应答、再按域名分流,可减少 DNS 污染的影响,主流客户端默认开启,保持默认即可。概念细节见术语表。
当某个应用不遵循系统代理(部分游戏、命令行工具)时开启 TUN,让虚拟网卡在网络层接管全部流量;日常浏览网页不需要。名词解释见术语表。
客户端默认按订阅声明的间隔自动更新,建议保持默认;节点大面积失效时先手动更新一次订阅,再考虑联系服务商。导入步骤见使用文档。
NOTES · LATEST
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