Clash Verge Rev、FlClash、Clash Nyanpasu 哪個好?主流用戶端橫向對比
從系統支援、內核、介面與資源佔用等維度對比 Clash Verge Rev、FlClash、Clash Nyanpasu 等主流用戶端,給出不同平台的選型建議。
對比前提:內核相同,差異在外層
2023 年 11 月,原 Clash 內核倉庫封存,Clash for Windows 等舊用戶端停止分發。此後仍在積極維護的圖形用戶端,幾乎全部轉向 mihomo 內核(原 Clash Meta)。Clash Verge Rev、FlClash、Clash Nyanpasu 是其中裝機量最大的三款。
內核相同,協定能力就相同。Shadowsocks、VMess、VLESS、Trojan、Hysteria2、TUIC、WireGuard 等協定的支援範圍由 mihomo 決定,與外層介面無關。這一項上三款打平。
真正的差異在四件事:支援哪些作業系統、介面用什麼技術架構、設定輔助功能做到什麼程度、資源佔用處於什麼量級。本文只對比這四件事,結論依平台與情境給出。
Clash Verge Rev:桌面端的功能上限
Clash Verge Rev 是已封存的 Clash Verge 的社群續作,採用 GPL-3.0 授權。架構為 Tauri:介面運行在系統內建 WebView 上(Windows 為 WebView2,macOS 為 WebKit),底層邏輯以 Rust 撰寫。安裝包不隨附完整瀏覽器內核,體積與常駐記憶體都小於 Electron 方案的常見量級。
平台涵蓋 Windows、macOS(Intel 與 Apple Silicon 分別打包)、Linux(DEB / RPM)。功能涵蓋完整流程:系統代理、TUN 模式、訂閱管理、規則與日誌檢視、連線管理、內核線上更新。
設定增強是它的長處。Merge(合併處理)可在不變動原始訂閱的前提下覆寫規則與策略組;全域擴充腳本用 JavaScript 對設定做程式化加工。兩類修改在訂閱更新後仍會保留,適合需要長期維護自訂規則的使用者。
判斷:桌面端功能完整度最高的一款,Windows 與 macOS 主力機的預設選項。
FlClash:電腦與 Android 同一套介面
FlClash 基於 Flutter,一套程式碼產出 Windows、macOS、Linux、Android 四端安裝包,介面為 Material 風格。
核心價值是跨端一致。電腦與 Android 手機上的頁面結構、設定項位置、操作路徑基本相同,換裝置不需要重新學習。內核為 mihomo,協定支援與 Clash Verge Rev 一致;Android 端經 VpnService 接管流量,桌面端支援系統代理與 TUN 模式。
代價在桌面端體驗:版面密度與控制項尺寸偏向行動裝置思路,習慣傳統桌面軟體的使用者需要適應。Flutter 桌面端自帶渲染引擎,記憶體佔用處於中等水平,高於 Tauri 方案、低於 Electron 方案的常見量級。
判斷:電腦加 Android 雙端使用者優先選擇;只用桌面端且追求介面緊湊的使用者,先看另外兩款。
Clash Nyanpasu:可切換內核、可深度客製化
Clash Nyanpasu 與 Clash Verge Rev 同為 Tauri 架構,採用 GPL-3.0 授權,平台涵蓋 Windows、macOS、Linux。
差異化在內核層。除 mihomo 外,保留 Clash Premium 與 Clash Rust 內核選項,可在設定中切換,用於驗證同一份設定在不同內核下的行為差異。日常應固定使用 mihomo:Clash Premium 已停止更新,協定支援停留在舊版。
介面完成度高。主題、配色、版面的自訂項多,互動動效豐富;訂閱管理、規則檢視、連線日誌、TUN 模式、系統代理等基礎功能齊全。
代價是選項偏多。首次設定需要決定內核、主題、代理模式等一系列開關,對新手不如 Clash Verge Rev 直接。
判斷:對外觀有要求、或需要切換內核排查相容性問題的進階使用者。
核心參數對照表
| 用戶端 | 涵蓋平台 | 內核 | 介面技術 | 授權條款 | 適合情境 |
|---|---|---|---|---|---|
| Clash Verge Rev | Windows / macOS / Linux | mihomo | Tauri + 系統 WebView | GPL-3.0 | 桌面主力,功能優先 |
| FlClash | Windows / macOS / Linux / Android | mihomo | Flutter | GPL-3.0 | 電腦與 Android 雙端一致 |
| Clash Nyanpasu | Windows / macOS / Linux | mihomo,可切換 Premium / Rust | Tauri + 系統 WebView | GPL-3.0 | 主題客製化、內核切換 |
三款之外的補充:macOS、Android、iOS
macOS 輕量選項:ClashX Meta
原生 macOS 選單列應用程式,基於 mihomo 內核。只要選單列開關、不需要完整面板功能的使用者可以用它;需要訂閱增強與詳細日誌,仍選 Clash Verge Rev。
Android 另一選項:ClashMetaForAndroid
本站下載頁收錄的 Android 用戶端,基於 mihomo,介面貼近原生 Android 操作習慣。與 FlClash 二選一:要跨端一致選 FlClash,要原生互動選它。
iPhone 與 iPad:Clash Plus
iOS 平台沒有上述三款用戶端。透過 App Store 安裝 Clash Plus,訂閱匯入與首次連線流程請見使用文件。
依情境直接選型
- Windows 主力機,只裝一個:Clash Verge Rev。
- 電腦與 Android 雙端,要求操作一致:FlClash。
- macOS 只要選單列開關:ClashX Meta;要完整功能:Clash Verge Rev。
- 需要換主題、切換內核:Clash Nyanpasu。
- Linux 桌面:Clash Verge Rev 或 FlClash,皆提供 Linux 安裝包。
- iPhone / iPad:App Store 安裝 Clash Plus。
移轉與混用的注意事項
訂閱連結在三款用戶端之間通用,複製貼上即可移轉。YAML 設定的代理、規則、策略組結構通用;用戶端私有增強功能不通用——Clash Verge Rev 的 Merge 與擴充腳本、Clash Nyanpasu 的內核切換設定,換用戶端後需要重建。
三款用戶端的預設混合埠多為 7890。同時執行會發生埠衝突,表現為後啟動的用戶端代理失效。同一時間只保留一個。
TUN 模式在三款用戶端中都需要提升權限:Windows 安裝服務模式,macOS 輸入密碼授權。TUN 與系統代理二選一,不要疊加使用。TUN 的原理見協定詳解,名詞定義見術語表。
常見問題
Q-01需要另外下載 mihomo 內核嗎?
不需要。三款用戶端均內建內核,並可在設定中檢查更新。手動替換內核檔案只用於排查問題,非常規操作。
Q-02舊版 Clash for Windows 的設定能移轉過來嗎?
訂閱連結直接匯入即可。本機 YAML 中已被 mihomo 淘汰的欄位需依新內核文件調整,用戶端日誌會標示無法識別的行,逐行修正即可。
Q-03三個都裝上,輪流換著用是否可行?
可行但沒必要。三者協定能力相同,同時執行還會爭搶預設埠。確定一款作為主力,其餘卸載或保持關閉狀態。